Клапан непогрешимости

К чему я всё это?

Институт репутации, безусловно полезный в большинстве случаев, имеет побочный эффект. Из-за обилия достижений человека или компании (нередко вполне заслуженных) сторонние наблюдатели забывают включать критическое мышление и воспринимают любые действия как априори правильные, ведь сущность с таким количеством заслуг не может ошибаться.

Сентябрь 2016-го, когда из айфонов убрали мини-джек. Совпадение? Не думаю!

Три забавных факта про «брежнефоны»

Факт # 1. Apple настолько «гордится» этим нововведением, что старательно прячет монобровь на всех возможных промо-материалах, подбирая обои на десктопе смартфона так, чтобы вокруг было непременно чёрное пространство, скрывающее панель. Это не шутка, они до сих пор показывают монобровь только на самой дешевой из моделей, а на более дорогих подбирают графику так, чтобы она либо была незаметна вовсе, либо как минимум не выделялась. Зайдите и проверьте сами — https://www.apple.com/ru/iphone/compare/

А мы перейдём к играм!

Помните “No Man’s Sky”? Один из самых многообещающих запусков 2016-го обернулся полным фиаско.

  • Две игры Baldur’s Gate, по праву считающихся одними из лучших рпг в истории (средний балл на Metacritic — 93 из 100!)
  • Шикарная ролевая игра по миру Star Wars — Knights of the Old Republic (также 93 балла)
  • Трилогия Mass Effect (средний балл трёх частей — 90!)
  • Три хороших, хотя и оставивших равнодушным лично меня ролевых игры серии Dragon Age (средний балл — 86).

Какие выводы можно сделать из этой истории?

Во-первых, даже если ты 20 лет делаешь лучшие вещи в индустрии, ты не застрахован от феерического провала на 21-й.

Valve

  • Counter-Strike — в оригинале фанатский мод к Half-Life, который Valve купила вместе с разработчиками
  • Team Fortress Classic — в оригинале мод для Quake, разработчиков которого Valve наняли, чтобы переделать его как мод для Half-Life
  • Dota — в оригинале мод для Warcraft 3 (совсем в оригинале — для Starcraft, но так далеко мы не полезем), разработчика которого Valve пригласили продолжать внутри
  • Left 4 Dead — разработка Turtle Rock Studios, которых Valve купили незадолго до релиза игры
  • Portal — разработка выпускников DigiPen Institute of Technology, которые выпустили игру Narbacular Drop, и Valve… додумайте сами, вероятно не ошибётесь.

Close the world, open the next

Я могу понять, почему две последних игры (Artifact и Underlords) Valve выпустили не в вакууме, а на основе мира Dota 2. Это одна из двух их самых активных франшиз на текущий момент (и единственная — с самостоятельным лором), а рисковать с принципиально новым миром как-то боязно.

И всё-таки это провал

Почему? Возможно, такие темпы падения — это норма? Возможно, график DAU любой онлайн-игры выглядит так же, как у Dota Underlords и Artifact?

Как же этого избежать?

О, это вопрос на миллиард! Будь мне известен точный ответ, Габен бы уже стоял в очереди на покупку моей студии.

Пара слов о железе

Как вы помните, сайт Valve заявляет, что они делают Games, Steam & Hardware.

Ещё бы поддержку 4k, но и так неплохо, правда?

--

--

«I’m the best at what I do, and what I do ain’t pretty!»

Love podcasts or audiobooks? Learn on the go with our new app.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store
Igor Kholopov

Igor Kholopov

«I’m the best at what I do, and what I do ain’t pretty!»